首页 软件下载 手机软件 教程资讯 专题合集 排行榜
当前位置: 首页 > 教程资讯 > 游戏资讯 > 原神启程测试时间是什么时候

原神启程测试时间是什么时候

时间:2020-06-09

小编:四四下载站

阅读:774

  四四下载站为玩家们提供了最新的原神游戏资讯,原神启程测试时间是什么时候?本次是原神的第三次测试,此次测试的时间定档在6月11日,此次还是限号测试,想参与测试的玩家就快去抢测试资格吧,为了迎接本次测试的到来,官方还发出了原神的音乐故事,让玩家能够了解到这些音乐里的故事。

  一、《原神》的主题音乐——方向明确,迭代艰难

  《原神》的主题音乐创作方向确定得很早,制作过程中没有太多纠结和返工。通过将乐器与城市风格匹配关联,我们为每座城市拟定了独一无二的主题,再借由该主题牵引相关元素,提取最适合的几项作为气质关键词加入到音乐风格中。

  主题曲初步成型后,就需要不断调整细节表现。音乐团队面临着更多细节问题,比如说:什么地区的音乐需要强调高密节奏?什么环境的音乐需要突出悠扬与轻松?其中包含了许多前期无法预测的、细节方面的调整。这部分改良,是我们在后续制作中不断精修而成的。

  虽说细节有变化,主题音乐的整体气质倒没有太多变动。一直以来,它的基调都是悠扬又经典的,同时,也通过乐器演奏来表现出关于旅途的解读——自由、赤诚与纯真。这些关键词,便是我们在音乐维度上作出的对于《原神》世界的理解和还原。

  虽然方向明确,但具体制作过程仍很艰辛,光是demo就经历了十几个版本。

  玩家们也许会感到好奇:类似这样的主题音乐,是怎么从无到有创作出来的呢?

  音乐制作人演奏示意——《原神》主题曲钢琴 demo / 陈致逸

  最初,它其实是使用钢琴演奏的一支 demo 曲。

  从最初的钢琴 demo 到现在呈现给大家的版本,期间经历了无数修改。

  我们一直希望能把登录界面的BGM做到极致。登录音乐往往承载着玩家对一款游戏最初也最难忘的记忆,我们每个人都有过此种经历:多年过去,一些游戏成为了历史,我们不再接触它,可提起那些随登录界面播放的BGM,总能下意识哼唱几段。单就这方面而言,音乐成为了比图片和文字更为纯粹的语言,能够轻易调动回忆,甚至越过回忆,直接拨动我们心底深处的情感之弦。我们希望《原神》的主题音乐也能成为这样一种语言。

  二、《原神》音乐的设计环节——音乐与游戏的互相增益

  玩家们常常问起:是先有《原神》这款游戏,还是先有《原神》的音乐?关于这一点,我们可以从音乐设计的角度来回答。

  最初为《原神》创作音乐时,我们得到的参考资料是一张CG示意图。画面上,年轻的旅行者坐在悬崖旁,遥望着蒙德城。当时,我们对这款游戏只有较为基本直观的画面印象,对游戏本身的主题、核心以及情感流向还不怎么了解。而这些尚未深入理解的细节,正是我们用以织成音乐的原材料。为了摸清这些部分,我们跟程序、IP和美术同学反复沟通,建立明确世界观之后,开始慢慢调整创作思路。

  变化较大的一个部分是环境音乐。我们不断测试,长期调整,最终得出了最为理想的环境音乐音量。这一数值下的环境音乐能够最大程度融入大世界环境,将游戏氛围衬托得恰到好处。

  很多时候我们和各部门同学一起测试游戏,在实际操作过程中发觉音乐方面的不足之处,一经发现立刻记录在案,以便第一时间修改。在这里,我们要特别感谢开发组的同学们。每次场景音乐迭代都需要把已有配置从头到尾重调,工序非常繁琐,多亏开发组的同学一直陪着我们,与我们一同经历了无数次“从头再来”。

  研发过程中我们还发现,音乐制作对游戏设计也有帮助。最初美术部门设计璃月城时,整个团队一度陷入瓶颈,虽说找了很多参考,却始终缺少一锤定音、激发灵感的核心点。这段时期,我们先行提供了一些璃月城相关的音乐片段,为设计师们带去灵感,帮助他们沉浸式思考,完成了对这座城市的构想。

  通过实际工作,我们越发意识到:游戏音乐制作是一条漫长而缜密的工序链。这一链条上最艰难的环节不是创作本身,或者可以说,单凭创作本身不足以解决所有问题,我们必须拿出建筑师般精确、精细的工作态度。

  如果把游戏比作一座巨塔,音乐就是特殊的木材,我们音乐制作团队的职责不只是准备材料,更要将它嵌入到最佳位置。

  作曲后,便是录制环节。这一阶段,我们几乎不惜成本地去实现理念,竭尽所能寻找最好的音乐人与最本土的乐曲表现。例如蒙德城主题曲,为了表现它的独到风情,我们特地前往英国采风,又请到伦敦爱乐乐团在AIR Studios录音棚进行录制。伦敦爱乐乐团不仅有尖端音乐品质与世界级影响力,更有我们、乃至整个《原神》团队渴望赋予蒙德的音乐气质。未来,我们会坚持这一理念,不断提升音乐质量的同时,尽可能与世界各地的一流团队合作,以管弦乐为核心,继续创造更世界化、更富有人文情怀的音乐。

  《原神》这个项目,对游戏音乐的重视超乎想象。音乐部门与开发部门高度关联,以质优为目的不断精进。正因如此,我们才有机会不断提高品质,一次次迭代配乐,为每个玩家带去最理想的游戏体验。

  三、《原神》音乐在游戏中的具体表现

  (一)登陆界面的时间变换

  谈到游戏内音乐表现,大家最先遇到的应该是登录界面的“四时变换”。

  有细心玩家在测试阶段就已发现:《原神》登录界面有四种不同的时间表现,画面表现分别是:白昼、黄昏、夜晚、黎明。配合这一点,我们对音乐也做了多种处理。

  四个时段的音乐享有一段共通的旋律。根据时段表现,我们在细节上做了大量变化。白昼时分,配乐恢弘、盛大,黎明和黄昏,则展现雅致与轻柔。而到夜晚,配乐中还会出现女声哼鸣,配合画面表现,带出神秘、奥妙的氛围。

  为增强配乐的变化感,时段交替期间更有一段竖琴曲作为点缀穿插进主旋律。陈致逸老师亲自指挥了白昼音乐的合奏,以便增强乐曲的情感表达。希望玩家们能抽空回到登录界面,静心停留一会儿,体验这段奥妙又精巧的音乐。

  (二)BOSS音乐:情感导向音乐

  众多作品中,风魔龙特瓦林的配乐也让我们印象十分深刻。制作这首曲子时,我们一反常态,放弃采用常见的“燃”系战斗配乐,而是以情感导向为主题,将风魔龙特瓦林的故事基调融入音乐,做出这么一首较为与众不同的战斗BGM。

  不光是特瓦林,我们对于《原神》整体音乐的定位也更偏“情感导向”。我们希望玩家不只把音乐当做战斗的辅料,而是当成世界、故事、历史乃至战斗的一个重要环节,通过感受音乐、与音乐共鸣,来获得更深入、更切身的游戏体验。好比这首风魔龙战斗BGM,其中有激烈的部分,也有柔和的部分。希望大家体验了风魔龙的剧情之后,会与它那份“悠远的思念”产生共鸣,理解这份一直贯穿在角色中的情感。

  风魔龙特瓦林

  风魔龙特瓦林和奔狼的领主安德留斯,这两位BOSS的配乐都藏有秘密彩蛋。例如大家听到的哼唱,其中就包含由陈致逸老师本人演绎的人声伴唱。为了能让配乐的情感达到巅峰,音乐制作人在关键时候也会选择亲自上阵。

  我们尝试了许多方法,最终目的只有一个,就是让游戏配乐成为连接玩家与《原神》的纽带,让大家更喜欢这款游戏。

  四、关于《原神》音乐的一些后话

  音乐升级计划正在持续进行。目前大家听到的奔狼领主配乐仍处于Midi Demo阶段,我们会在正式上线的版本中使用真人合唱。

  《原神》在音乐方面投入了很大成本。我们邀请伦敦爱乐乐团来录制游戏音乐,看重的正是演奏者独有的自我表达和情绪曲线。模拟器可以达到许多技术上的效果,但真正打动人的音乐内核,往往来自于音乐人自身的情感投注。我们希望《原神》音乐不只拥有简单的音符,更能拥有人情、人文乃至艺术。当各位打开《原神》,我们希望你聆听到的是一整个人类情感的集合。

  以上,就是小编为玩家们带来的关于原神的最新游戏资讯,本次测试将会在安卓、iOS、pc三端上线,玩家们快去领取测试资格,参与这次测试吧。

相关阅读
  • 原神新角色行秋厉害吗
    原神新角色行秋厉害吗
    四四下载站资讯频道提供原神新角色行秋厉害吗?近日由原神官方公布了新角色-行秋,行秋整体造型穿着蓝色衣袍,神之眼为水属性,斯斯文文的可爱形象被玩家们所喜爱,那么原神新角色行秋厉害吗,下面就由小编为大家带来原神新角色行秋技能效果一览,快来看看吧!
    时间:2020-06-09
  • 原神启程测试时间是什么时候
    原神启程测试时间是什么时候
    四四下载站为玩家们提供了最新的原神游戏资讯,原神启程测试时间是什么时候?本次是原神的第三次测试,此次测试的时间定档在6月11日,此次还是限号测试,想参与测试的玩家就快去抢测试资格吧,为了迎接本次测试的到来,官方还发出了原神的音乐故事,让玩家能够了解到这些音乐里的故事。
    时间:2020-06-09

火爆手游